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            三國志14

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            三國志14是一款策略歷史戰爭游戲,在三國志14的游戲中玩家將扮演各種傳奇武將征伐各地,負責中國的命運!征服領土,本作采用一張游戲地圖還原三國時期的中華大地,然玩家們體驗史詩版的戰略玩法內容
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            三國志14是一款策略歷史戰爭游戲,在三國志14的游戲中玩家將扮演各種傳奇武將征伐各地,負責中國的命運!征服領土,本作采用一張游戲地圖還原三國時期的中華大地,然玩家們體驗史詩版的戰略玩法內容。

            游戲介紹

            光榮特庫摩公布了三國志系列新作《三國志14》,該作玩法上借鑒了9代以及11代,而女性武將數量也將增加,并且可以結婚。該作還擁有千變萬化的玩法。玩家要展開領土之爭并統一天下,善用英雄豪杰們的“個性”扭轉戰局。全新的AI系統讓每個武將都有自己獨特的屬性。

            游戲特色

            1.戰線擴大各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分布。基本的戰斗方式將為進攻敵軍支配地區,奪取土地并擴大己方戰線。此外部隊一次可占領的土地范圍,將依部隊陣形與兵力的變化而變化。一定地區的土地集合被稱之為地區,勢力以地域單位管理著土地。

            2.佔領管理地區的「府」即可獲得該地區的支配權,從而獲得該地區給予的收入來支援出征中的部隊。要進攻哪塊土地、要壓制哪個地區進軍……根據自身描繪的戰線方略,戰局將發生大幅改變。兵站斷絕出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有「兵站」(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰斗。

            3.因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,邊以具機動力的部隊繞至敵人后方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。

            游戲玩法

            1.本作采用了以土地爭奪為核心的新系統,無論內政、戰斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上。本作將作為戰斗舞臺的中國大陸用一張地圖3D化表現,地形和都市的配置等都會更加真實。整個地圖被劃分為小的塊(HEX),取消了道而轉變為可以移動土地,另外軍隊所經過的土地也會有相對的影響。

            2.平原和險峻的山岳地帶,大小河川等游戲地圖中的地形都描繪的非常細致,各地的特色也都夠向玩家展現。不同的地形不僅是視覺上,對行軍時的移動速度等也會有影響,所以對于地形的把握是非常重要的。

            3.《三國志14》的地圖中總共有約50個都市,各都市都由眾多“地域”構成,支配地域可以得到這些地域的對應收入。各地域的收入除了地域的開發度外,還受土地占有率(顯示的色塊占比)的影響,所以地域的占有也是至關重要。

            4.玩家支配地域得到的不僅僅是收入方面,還有行軍時的支援效果。支援效果在該部隊行動中的地域和相鄰地域都是己勢力的支配下時觸發,戰斗力獲得提升。相反,如果相鄰地域變為敵勢力,支援效果就會被奪走。因此在攻打敵方都市時,玩家瞄準己方支援效果提升,敵方支援效果下降時可以在戰斗中成為更有利的一方。

            5.侵略敵人地域,使敵人在該地域的占有率降低,敵人在該地域的收入也會逐漸降低。占領區域中的“府”就可以將該區域的收入轉為己勢力。所以戰斗就是圍繞爭奪“府”進行的,一定要做好相應的防御。

            6.新概念“兵站”,也就是補給線,是遠征中不可缺少的要素。本作中,部隊所出陣的城池與部隊所支配的HEX有接觸,就形成了兵站。如果兵站被切斷,部隊就會大幅度變弱,指揮官的戰力會一落千丈。所以在面對類似呂布這樣有著壓倒般能力的指揮官時,正面沖突會很危險,要想辦法用一支部隊迂回,將兵站進行分斷才是最有效的戰術。

            游戲要素玩法

            「戰法」介紹出陣的武將,發動武將本身擁有的「戰法」,可以大幅削弱敵部隊兵力,使其進入混亂狀態、無法行動等,讓戰斗變得有利。此外,一部分武將擁有更為強力效果的「固有戰法」,發動后,能大幅顛覆戰局結果。夏侯惇的「固有戰法」“豪氣沖天”,具備提升附近己方部隊士氣,使交戰中的敵部降低攻軍效果。「戰法」在與義兄弟等感情交好的己方部隊附近,就能成為「聯手戰法」,發揮更加強力的效果,引導自軍贏得勝利。

            「建筑物」介紹在地圖上建設各種「建筑物」,設置后,可以使得戰場對自軍有利。除攻擊接近的敵部隊、減少自部隊的軍糧消費等軍事施設之外,也能設置限制敵部隊行動的「障礙物」與通過附近就可以給予敵人大傷害的「陷阱」。此外,也能建造「石兵八陣」等部分武將才能建設的專屬建筑物。

            并且,善加組合所建造的建筑物,可以重現諸如「夷陵之戰」的大規模火計等三國志特有的戲劇化戰斗。建筑物可由出陣中的部隊進行建設攻擊臨近敵方部隊的「弓櫓」抑制己方部隊軍糧消費量的「陣」防止敵人進攻的「土壘」「石兵八陣」具備降低周圍敵部隊的士氣與使其混亂的效果

            設置「陷阱」,可以一網打盡接近的強敵多樣化戰斗依照部隊交鋒的場所與狀況,實現多彩的戰斗型態。運用井闌與投石所展開的「攻城戰」、由蒙沖與樓船組成的船隊進行激烈碰撞的「水上戰」等等,依照戰線的展開,拉出多樣的戰斗場景。在何處與敵部隊交鋒,要如何布局戰斗。打造適合戰況的戰略至關重要。

            游戲角色介紹

            曹操亂世奸雄,被稱為超世的英杰的中原霸者。通過政戰兩略平定混亂的中國大陸,建立起大國魏的基礎。

            劉備蜀漢的初代皇帝。自稱是皇族的后裔轉戰大陸。靠著名臣關羽、張飛、諸葛亮的輔佐占領三國的一角。

            孫權三國之一吳國建立者。大帝。繼承父親孫堅和兄長孫策的基業,在赤壁之戰中擊敗曹操獲得勝利。

            使用方法

            1. 用WINrar軟件解壓縮游戲到硬盤上

            2. 確認Steam已經退出

            3. 復制所有文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄

            4. 開始游戲

            配置要求

            • 處理器: Intel Core i7 3.0GHz

            • 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

            • 內存: 8 GB RAM

            • 存儲空間: 需要 20 GB 可用空間

            • Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit

            • 處理器: Intel Core i7 3.0GHz

            • 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

            • 內存: 8 GB RAM

            • 存儲空間: 需要 20 GB 可用空間

            • Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit

            三國志14 試玩版Steam正版分流


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