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    死神vs火影3.0

    更多版本

    死神vs火影3.0是目前該系列的最新版本,死神vs火影3.0版本新增加各種特性,游戲的系統設計非常的簡潔人物的立繪進行了更新,讓游戲感官上更加的出彩,相信喜歡此系列的玩家一定不會錯過
    • 游戲大小:78M
    • 運行系統:Win7, Win8, Win10
    • 上市時間:2017/7/12
    • 更新時間:2017/11/16
    • 游戲分類:動作射擊
    • 游戲廠商:http://www.4518i.com
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    為您推薦:動作射擊死神VS火影格斗2d格斗忍者游戲像素游戲好玩

    死神vs火影3.0是目前該系列的最新版本,死神VS火影3.0版本新增加各種特性,游戲的系統設計非常的簡潔人物的立繪進行了更新,讓游戲感官上更加的出彩,相信喜歡此系列的玩家一定不會錯過。

    游戲特色

    1.修改了主界面背景

    2.修改了選項界面,現在鼠標即鍵盤都可以對其進行操作

    3.修改了設置界面,圖中右側的人叫黑崎一護,始解狀態

    ——新增難度 地獄

    ——新增操作模式 正常模式

    4.修改選人界面,去除人物立繪,會在下方顯示人物小壁紙

    ——仙人鳴人頭像錯誤

    ——烏爾奇奧拉 歸刃壁紙錯誤

    5.新增四個地圖

    【斬魄刀冢】——無臺階

    【十三番隊】——無臺階

    【森林】——三層臺階,出生地位于最頂層

    【水影村】——房屋臺階

    5.增加準備界面,去除加載界面,小隊模式會比單人模式多出四個人物

    6.對戰界面

    ——移動增加噠噠噠聲效

    ——增加落地效果

    ——更換幽步效果

    ——增加砸地效果

    游戲機制

    1.輔助不再需要氣量,而是有固定CD時間

    2.出現耐力槽

    3.技能可以邊從臺階上滑落邊使用

    4.跳躍過程中k系技能的靈活性大幅增強

    5.背擊破防

    詳析:

    1.輔助部分:

    輔助的發動條件,由原來的一個氣,變為了18.5s的冷卻CD時長。

    18.5s看上去并不長,但在節奏飛起的3.0中,18.5s的CD會讓你等起來非常難受。

    因此,選擇一個什么樣的輔助,就成為了重中之重。畢竟單人膜式的話還無所謂,TDM(team death match的縮寫,即小隊膜式)的話你三個人物挑了個只能配合一個角色的輔助,那拉閘吧。

    目前版本來看,輔助分為以下幾類:

    1.壓制類,如我愛羅

    2.捕捉類,如雨龍

    3.特殊類,如魂,織姬

    4.暴力類,如井野

    其中,3的作用在3.0中可以說是大幅削弱,4則已經成神,井野就是當今版本最大的毒瘤沒有之一,放出來就逼你出個幽步,而且幽步了還不一定有用。

    而1與2之間,真正沒落的是2。無論是四代還是雨龍都受到了大幅度的削弱,曾經的毒瘤四代現在完全沒有了昔日的毒性,而雨龍也從此跌下神壇。因此空戰也可以更多的得以開展。

    而像我愛羅這類的包裹類輔助壓制性不低,往往可以配合破防技能直接打空耐力槽,從而直接進行連招攻擊。如藍染o后suu,就可以直接wj了。

    因為摔技的加入,壓制性輔助后跑過去摔技起手就成為了摔技唯一的用途了……

    還有一部分輔助我沒有提到,如有可補充之處,請加以補充。

    Part 2 耐力槽

    耐力槽是個什么玩意?

    簡單地說,你在3.0中的除ad和技能外,都需要這個東西。

    耐力槽支持瞬步和幽步消耗,以及被擊消耗。瞬身一次減損五分之一的耐力槽,幽步一次后消耗大半個耐力槽。瞬身最多持續5次,幽步最多持續兩次(ps,新版本中幽步耗氣量下調至0.5氣)耐力槽為藍色時,非戰斗狀態下回復速度較快。戰斗損耗時不回復耐力值,被打時雙方耐力值都會迅速加滿。破防技能可以一次性打掉大量耐力值,一旦對手在沒有耐力的情況下受到任何攻擊,此時無論擊倒技能還是非擊倒技能都會造成一段時間的擊退硬直。此時可以攻擊對手。

    而靈壓和替身后,會一次性消耗掉全部耐力,此時人物會變得很脆弱。因此替身與靈壓更多的變成了一種保命的手段而非反打的手段。

    所以這也意味著防反戰術真正的拉閘了,向已經死去的純防反默哀1s,茍利防反生死……

    (痛打ing……)

    Part 3

    技能現在可以滑落中使用了,這對某些突進來說可以說是福音。譬如藍染的滑落wj

    ——你可曾見過從天而降的藍色粒子特效?

    因此一些騷操作也就可以打出來了,比如漂移wj和漂移jjj,excited

    Part 4

    這個不必多說,玩過的都知道,現在空戰手感可謂絲般順滑。原來在空中僵硬的操作被換成了非常舒服的可操縱版調控。

    虛護小烏:“mmp”

    藍染咒佐:“that's ♂ good”

    Part 5

    背擊破防的設定,無疑引起了bvn歷史上的一場革命。這個設定能夠無視耐力槽直接破防連招,因此幽轉j的作用突然得到了大幅上升。虛護U則幾乎是史詩級加強,但后續只能wj/wu也是十分令人惋惜。

    于此同時,很多一部分捕捉技能也遭到了史詩級削弱,比如虛護su(虛護:我好慘啊)劍八wj,這批技能在預判之下直接拉閘。

    但令人非常吃驚的一點是,有些必殺反身放竟然可以直接破防,藍染的i/si就屬于此類。在3.0中藍染i可以追蹤攻擊的特性導致藍染擁有一個強到沒道理的技能!

    也正是因此,強襲加幽轉j的戰術得以衍生出來。幽轉變得更像一種進攻性戰術了。3.0中的戰斗,也變得更加激烈,節奏越來越快了

    凌渡桑評測

    游戲系統介紹

    1.耐力條

    本次更新加入了一個新的戰斗元素——耐力條

    它與戰斗有何關系——它與我們的幽步、瞬步、防御有關

    它有什么用——在幽步、瞬步與防御被擊時會消耗耐力條,對戰斗起著至關重要的用處

    它是如何消耗的——耐力條分為三個狀態【充足,閃紅與零點】

    瞬步消耗1/6

    防御不同的技能會扣除不同程度的耐力

    抵擋平A消耗的最少

    先前的破防技大部分統一消耗至閃紅狀態

    抵擋大部分必殺會消耗掉一半耐力

    幽步一次直接消耗至閃紅狀態

    零點狀態:當耐力消耗至時你無法瞬步與幽步,防御下一次敵人的攻擊會對你造成破防

    破防機制:當對面防御時耐力條被清空你對他的下一次攻擊命中會造成破防效果

    ——無論是任何技能造成的破防,破防瞬間造成的傷害一樣

    ——無論是任何技能造成的破防,統一顯示重擊效果

    ——無論是任何技能造成的破防,統一不擊飛,造成擊退并讓對方陷入僵直

    2.摔技

    耐力條不能一次打空怎么辦?來試試摔技吧,對方會后悔防御的。

    釋放方法:極近距離j或u

    ——摔技j:無視防御,造成傷害與僵直,部分會擊飛與拉至身后,可接技能

    ——摔技u:無視防御,造成更高額的傷害并擊倒

    ——摔技是無視防御,與破防不同概念,不會消耗對方耐力

    ——部分技能擁有摔技效果,如露琪亞su

    3.重力感應機制

    新版本的更新給之前極少出現的的空戰變得有趣起來

    ——在空中釋放技能時會向下墜,而不是想之前一樣放完才開始下落,這使得空戰更具有靈活性,也使得之前極難成立的無限連(如劍八wj j kj jj wj)成立

    ——在臺階邊緣因為平A或釋放技能而沖下臺階,銜接不再會打斷,而是向斜下方俯沖并完成銜接動作

    4.背擊無視防御

    就是字面上的意思,若攻擊到對方的背后,則直接無視防御造成技能效果,這使得許多人物重新定位,如虛護的i,你現在必須迅速反應或轉身防御,不然……

    5.輔助系統

    絆的輔助系統正式獨立了!

    現在釋放輔助不在需要氣量,而作為一個獨立的計算單位,釋放時需要比之前更加謹慎。

    ——不需要消耗氣量

    ——剛開局時就可以使用輔助了

    ——在輔助頭像上顯示“READY”時可以召喚輔助

    ——放完一次輔助后,會出現十幾秒的cd狀態,輔助頭像的邊緣會清空,隨后會慢慢補充(相當于cd條)蓄滿后可再次召喚輔助

    6.人物單位穿透

    釋放kj時的跳躍會直接穿過對手(不清楚其它攻擊有沒有這個效果)也就是說,攻擊時自己不會受對手身體阻擋了,釋放kj要注意不要跳到對方身后結果被反打一套。

    圖中一護kj砍中對手后穿過對手身后

    7.砸地

    在空戰技能(通常為ku)擊倒對手時,會給對手帶來更強大的沖擊,以至于重摔在地,砸地后無法使用受身跳起

    8.絕對瞬發

    這可能只是一個bug,3.0版本才有。3.01版本未發現。

    什么是絕對瞬發——某些必殺出手速度極快,快到你無法在他使用必殺時有時間防御(使用必殺前防御才行),例如3.0版本藍染的黑棺,卍護的si近距離。也就是說,他釋放的時候你就別想防御了,乖乖站著被打吧。

    圖一為3.0藍染使用i后對方防御,防御失敗。

    圖二為對方先防御,卍護再si,防御成功,不過耐力被打空,si第四下防御失敗。

    9.追蹤捕捉技

    之前的一些角色的捕捉技能在絆更新后有了追蹤的功能。比如藍染的i,我愛羅的i與白哉的i等。

    又是捕捉又追蹤是什么意思?

    也就是說,第一次技能進行捕捉定位之后,接下來它還會——追者你跑。堪稱瞬步終結者,你瞬步對方如果對你用了此類招數,在你瞬步完后就會被打,所以遇到這種對手,你殘血時,瞬步也就不了你了。

    10.自由的飛行道具

    此次更新中,飛行道具技能如一護、鳴人的u,將更加真實。在使用者遭到攻擊后,它將繼續飛行,直至命中敵人獲到達距離,一些無法抵消的飛行道具(如卍護i)變為了不可阻擋的存在。同時大部分飛行道具改為無限距離。

    3.0功能

    由于空瞬不能改變方向,所以-KL系技能仍然只能向相同方向瞬身。并且3.0所有人物跳躍能力增強,紐帶性跳躍也會有一定高度,即使同時按住K和L鍵。如現在仙鳴的UKL

    而且部分人物普攻的解除硬直的紐帶性改善。如白哉的JJJL,現在第3個J與L的紐帶性取消,JJL成立。

    3.0版本很多前搖無敵的技能被削弱了(直接刪除無敵時間),如自來也WJ,一角WJ,小李WJ,藍劍WJ;不過部分技能的紐帶性得到了優化。

    使用方法

    1.解壓縮

    2.啟動游戲

    配置要求

    • 2.0 GHz Dual Core

    • NVIDIA GT 440 

    • 4 GB RAM

    • 需要 200 MB 可用空間

    • Windows XP SP2+

    • 2.0 GHz Dual Core

    • AMD Radeon HD 5550 w/ 512 MB

    • 2 GB RAM

    • 需要 200 MB 可用空間

    • Windows XP SP2+

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    網友評論

    第 2 樓 中國PC6.COM WE南夷 發表于: 2017/11/21 13:05:25
    好玩嗎?

    支持( 26 ) 蓋樓(回復)

    第 1 樓 廣東潮州聯通 PC6網友 發表于: 2017/11/11 21:13:37
    很好,可以玩

    支持( 26 ) 蓋樓(回復)

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